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Archive for July, 2008

Mas tracks del RB 2 filtradas

Posted on July 3rd, 2008 in Rumores, Todas las consolas | No Comments »

Pues como ya es costumbre en este blog poner este tipo de informacion, aqui les dejo una lista de tracks que segun eso se incluiran en la proxima edicion de rock band:

* “One Step Closer” by Linkin Park
* “Peace Sells” by Megadeth
* “Testify” by Rage Against The Machine
* “American Woman” by The Guess Who
* “White Wedding” by Billy Idol
* “You Oughta Know” by Allanis Morrisette
* “Aqua Lung” by Jethro Tull
* “Bad Reputation” by Joan Jett
* “Drain You” by Nirvana
* “Man in the Box” by Alice In Chains
* “Spoonman” by Soundgarden
* “We Got The Beat” by the Go-Gos

El Abuelo de Pac-Man

Posted on July 3rd, 2008 in Otros | No Comments »

El primer video juego de la historia fue creado por William Higinbotham, un físico muy conocido por participar en el “Proyecto Manhattan” (el proyecto Manhattan tuvo como últimos resultados la construcción de la poderosa y desastrosa bomba atómica)
Era el año 1958 cuando Higinbotham aprovechando un osciloscopio que había en donde trabajaba (Brookhaven National Laboratory) diseño un juego el cual simulaba un juego de tenis, al cual lo bautizo con el original nombre de tenis para dos (Tennis for two).
A diferencia de casi todos sus sucesores, no hacía uso de una perspectiva aérea para mostrar el desarrollo del juego sino que utilizaba una vista lateral en la que se podía observar una pista que incluía como único detalle la red que separaba ambos campos. Los dos jugadores que podían participar en cada partida disponían de un controlador compuesto por un pulsador que servía para golpear la pelota virtual y un mando analógico con el que se controlaba la dirección de la bola.
A pesar de lo primitivo del diseño, en Tennis for Two se podía escoger el lado de la pista desde el que servir, la altura de la red e incluso la longitud de la pista. Una serie de amplificadores operacionales se encargaban de detectar cuándo la bola tocaba el suelo, momento en el que se activaba un relé que cambiaba la polaridad de otro amplificador, de manera que la pelota reflejaba su trayectoria y se creaba la sensación de que estaba botando.
Otros amplificadores se utilizaban para determinar si la bola se había quedado en la red o si la había tocado, en cuyo caso se reducía la velocidad de la misma, otorgando mayor verosimilitud al juego.
A pesar de que Tennis for Two se convirtió en el foco de atención las dos únicas ocasiones en que fue mostrado al público que acudió al Brookhaven National Laboratory, Higinbotham nunca se planteó patentar su creación pues no la consideró de importancia.